스티커 제작 넛지: 회고덕 아마도 3차 스프린트 초반이었던 것 같습니다. 회고덕 팀의 스티커가 배부되었는데, 너무 예쁘게 잘 나와서 스티커 붙이기를 그닥 좋아하지 않던 제가 모니터 스탠드와 사물함에 회고덕 팀의 스티커를 붙였습니다. 우리 팀 줍줍도 마스코트 디자인이 너무 잘 나왔기 때문에 꼭 스티커를 만들어야겠다 생각했습니다만 팀원 모두가 지쳐있고 너무 바쁜 상황이어서 디테일 하나하나를 모두 합의하며 진행하기엔 다소 무리가 있겠다 생각했습니다. 그래서 회고덕 팀의 아리를 통해 회고덕 팀이 제품을 제작했던 업체를 확인했습니다. 필요한 진행을 모두 진행한 뒤 최종 결정 시점에 의사를 확인하고 피드백을 받는 정도로 진행해도 무리가 없는 무게감의 일이 아닐까 추측했기 때문입니다. 사실 이러한 일 처리 방식은 상..
팀 프로젝트를 진행하며 다음과 같은 요구사항이 발생했습니다. 1. 특정 워크스페이스 구성원인지 식별할 수 있어야 한다 2. 내부 구성원이라면 해당 사용자를 식별할 수 있는 정보를 확보해야 한다 이를 구현할 방법에 대해 탐색한 결과를 간단히 기록해봅니다 OAuth Flow OAuth Flow 를 이해하는 데에 시간이 많이 필요했습니다. 레벨2에서 인증, 인가를 학습하며 RFC 문서를 통해 인증 서버와 자원 서버를 구분하여 사용한다는 개념은 미리 습득해두었지만, 이를 하나의 사용자 관점에서만 접근했었기 때문에 미싱 링크가 존재했습니다. 사용자와 두 개의 서비스가 존재할 때, 서비스 A는 사용자에 대한 인증을 서비스 B에 의존하는 상황이라면 상호작용하는 대상이 셋이 되고, 이 경우에 대한 이해가 추가적으로 필..