미니 프로젝트 캐치마인드가 드디어 완성단계에 접어들었다. 이메일인증, 스레드를 통한 실시간 유효성 검증, 음악재생, 채팅창 구성, db 연동. 로그인 이후 JTable과 DefaultTableModel, 스레드와 db연동을 활용한 접속자 및 방 목록 노출. 포트의 분할을 통한 채팅 데이터의 분리. 그리고 드디어 방금 ObjectOutputStream을 통해서 그림에 대한 좌표값을 DTO에 담아서 네트워크로 주고받는 것을 구현하는데에 성공했다. 처음엔 너무나 이해 안 가는 부분이 많았던 네트워크 TCP 채팅이었는데. 여전히 이해가 안 가는 부분이 많다. 그러나.. 어쨋든 최소한의 구동 방법에 대해 이해하게 되어 구현할 수 있었다. 나는 로그인 창에 없는 채팅창을 만들며 채팅을 복습했고 대기실과 게임방을 만..
1. 명령프롬프트에서 컴파일과 실행 동시에 하기 javac -encoding UTF-8 ClassName.java && java ClassName UTF-8로 인코딩하는 방법을 검색하다가 위와 같은 명령어를 발견. 두 줄에 나눠 쓸 것을 && 를 사용해 이어붙여서 한 문장으로 사용 가능. EditPlus에서 Eclipse로 갈아탄지 좀 됐지만 이걸 이제 알았다니 크흠.. 2. 네트워크 Socket 연습 채팅 구현 방식이 나의 상상과 약간 다른 부분이 있었다. 입력을 하면 내 화면엔 내 입력값이 들어가고 해당 입력값을 서버와 동기화(?)해주는 방식으로 진행되는 줄 알았는데 나의 입력마저도 서버로 갔다가 서버에서 전달해주는 값을 리턴하는 것이었다. 물론 이게 현재 TCP 동기 방식으로 진행하기 때문인지 까지..